Clash
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자유롭게 연결하고, 규칙은 당신이 정합니다
Clash는 유연한 규칙 엔진으로 네트워크 트래픽을 관리합니다: 직접 연결해야 할 것은 직접 연결하고, 프록시해야 할 것은 프록시하며, Shadowsocks, VMess, Trojan 등 주요 프록시 프로토콜을 지원합니다. 소스코드는 완전히 오픈소스이며 데스크톱과 모바일 전 플랫폼을 지원합니다.
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단순한 프록시가 아닌,
네트워크 본연의 질서
개인 개발자부터 기술 애호가까지, Clash는 강력하면서도 절제된 디자인으로 네트워크 프록시 분야에서 가장 인기 있는 오픈소스 솔루션 중 하나가 되었습니다.
하나의 설정, 다섯 기기 동기화
데스크톱이든 모바일 기기든 Clash는 네이티브 수준의 사용 경험을 제공합니다. 구독 링크를 한 번 가져오면 모든 기기에서 즉시 사용할 수 있어 반복 설정이 필요 없습니다.
직접 연결할 것은 직접 연결하고, 프록시할 것은 프록시합니다
Clash 규칙 엔진은 도메인, IP, GEOIP 등의 조건을 기반으로 모든 트래픽을 정확하게 라우팅합니다. 국내 사이트는 우회하지 않고 해외 서비스는 막히지 않아, 속도와 개인정보 보호를 동시에 누릴 수 있습니다.
주요 프로토콜, 클라이언트 하나로 모두 연결
Clash는 Shadowsocks, VMess, Trojan, Snell 등 주요 프록시 프로토콜을 지원하여 다양한 구독 서비스와 자체 구축 노드에 손쉽게 연결할 수 있으며, 여러 클라이언트를 오가며 전환할 필요가 없습니다.
Go 언어로 구동되는 고성능 코어
Clash는 Go 언어로 작성된 포워딩 코어를 사용해 메모리 사용량이 낮고 포워딩 지연이 짧으며, 장시간 실행해도 안정적입니다. 일상적인 브라우징이든 대용량 다운로드든 여유롭게 처리합니다.
모든 코드 한 줄까지 검증 가능
Clash는 MIT 라이선스 기반으로 완전히 오픈소스이며, 커뮤니티가 함께 개발을 이끌어갑니다. 숨겨진 비용이나 백도어 위험이 없어 언제든 GitHub에서 소스코드를 검토하고 안심하고 사용할 수 있습니다.
mode: rule
proxies:
- name: "HK-01"
type: trojan
rules:
- GEOIP,KR,DIRECT
어디에 있든,
연결은 항상 온라인
통근길, 야근하는 책상, 해외 출장 — 이 모든 것이 Clash가 검증한 실제 사용 사례입니다. 실행만 하면 네트워크가 가장 스마트한 경로로 세계 어디든 도달합니다.
좋은 도구는 조용히 작동해야 합니다 — Clash의 존재는 거의 느껴지지 않고, 네트워크가 원래 이렇게 매끄러워야 한다는 느낌만 남습니다.
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Clash for iOS 공식판
Clash for Linux 공식판
수백만 사용자의 공통된 선택
활발한 오픈소스 커뮤니티와 지속적인 기술 발전으로 Clash는 네트워크 프록시 분야에서 가장 평판이 좋은 프로젝트 중 하나가 되었습니다.
GitHub Star 수
커뮤니티 Fork 수
누적 다운로드 수
활성 사용자
소스코드는 GitHub에 있습니다,
언제든 검토해보세요
Clash의 모든 커밋은 공개적으로 확인할 수 있습니다. Star를 눌러주시거나 Issue를 등록하거나 기여에 참여하여 전 세계 개발자들과 함께 이 오픈소스 도구를 발전시켜 나가세요.
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